About
스킬 및 커리어 관련 정보를 정리합니다.
개발자로서의 경력과 기술 스택, 그리고 참여한 프로젝트들을 정리한 공간입니다.
어떤 개발자인가요?
10년차 소프트웨어 개발자입니다. 프론트엔드, 백엔드, DevOps 를 두루 다루며 3D 그래픽스부터 AI 솔루션까지 여러 영역의 프로젝트를 맡아 왔습니다.
한 분야만 오래 판 쪽은 아닙니다. IoT 로 시작해 3D 그래픽스를 6년 넘게 다뤘고, 이후 백엔드와 인프라로 옮겨 지금은 마이크로서비스와 온프레미스 AI 환경을 주로 만듭니다. 폭이 넓어진 대신 "이 문제는 어느 층에서 푸는 게 맞는가" 를 판단하는 데 도움이 되는 것 같습니다.
'잘 만들어진 시스템은 더 나은 미래의 기틀이 된다'는 모토로, 더 편리한 소프트웨어를 만들기 위해 10년을 달려왔습니다.
어디를 보시면 좋을까요?
| 찾으시는 것 | 가시면 좋은 곳 |
|---|---|
| 어떤 기술을 쓰는지 | Skills |
| 무엇을 만들었는지 | Projects |
| 경력을 한 장으로 | Resume |
| 문제를 어떻게 푸는지 | 블로그 |
기술 스택 목록보다 실제로 어떻게 일하는지가 궁금하시다면 블로그 쪽이 나을 수 있습니다. 특히 빌드 회고 시리즈는 결정을 내린 이유와 그때 놓친 것까지 함께 적어 두었습니다.